2010/10/26 11:51
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
チャーターさん
あとヘラはマンダ警戒でエッジ打ってきたりするので一応グライオン残したいのですがどうでしょう?マンダならヘラ以外にも役割持てる範囲は広いと思うのですが。
2010/10/26 21:33
投稿者:チャーター
僕のスカーフマンダは
うっかりや
C252S調整残りH
りゅうせいぐん
だいもんじ
じしん
げきりん
Sは130抜きにしてますが、最速スカーフヘラ抜きでいいと思います(できるかな?)
スカーフによる抜き性能の付加価値を高めたいのでげきりん>ドラゴンダイブな感じです、テンプレとあんまかわらないです。
ハッサムの件はどうなったのかなと思いまして。
ルカリオとマンムーの中足アタッカーが気になります。
スターミーのマークが少し薄いので(ポリゴン2とブルンゲルの負担が大きいので)サイクルが崩れ始めた時に、死にだしから負荷をかけれる奴がほしい印象です。
グライオンは自分の回りにヘラがいないので使ったことないですが、ラティオスマンダの起点にされそうですが、大丈夫でしょうか?
2010/10/26 22:28
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
チャーターさん
確かにマンダはテンプレとあまり変わらないですね、そんな感じかとは思いましたが。どうせなら死にだしからスカーフor舞のオノノクス抜けるように最速でも良さそうですね。
ハッサムは組み込むところが見当たらなかったんですがマンムーがサイクルから浮いてるのでマンムーと一対一交換も視野に入れようかなとは思います。ハッサムも鈍速ですが序盤蜻蛉、終盤バレパンはかなり使いやすいですよね。龍のマークを少し甘くすることになりますが…
ちなみにグライオンは調整によりエッジでマンダ確二、ステロや急所込み倒せる感じだったので序盤は交代読みでエッジ打つ感じです。ラティはフリーになりますね、その意味でもやはりハッサムの採用は優先度高めな感じでしょうか。
2010/10/26 22:44
投稿者:格闘好き◆lX/3zqtk/U
横から失礼致します。
ゴルーグいればヘラを受けることができますしましてカイリキーに至ってはヤドランの特性で完全に受けきれると思います。
グライオンの調整によるエッジ確2はマンダの威嚇込みですか?
グライオンって特殊龍の起点にされる上に必ず龍対策に用いられる氷技のインフレで相当厳しいと思うんですが…。
個人的には格闘受け兼電磁波や欠伸によるエースサポートという役割がハッキリしてるヤドランの方がこのパーティ的にも使いやすいように思いましたがどう思われすか?
2010/10/27 00:21
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
格闘好きさん
おっしゃる通り最初はゴルーグをヘラ受けに採用し、ヤドランで他をカバーしようとしていました。しかしそうなるとゴウカザルがきついため、グライオンでヘラを封じ込めてブルンゲルで猿をごまかそうというわけです。
ゴウカザルをマーク可能ならヤドラン・ゴルーグ採用でもいいと思うのですがなんとかなりますかね?
ちなまに私のグライオンはかいりきばさみです、自分は砂パじゃないし相手が砂パの場合はもともとグライオンは相性がいいために砂がくれなくても強いという考えからです。それよりもマンダ意識したいですからね。
ラティがフリーになるのはこいつの最大の弱点ですが、それはヤドランも同じでは?それで今ハッサムの採用を考えています。
2010/10/27 00:37
投稿者:格闘好き◆lX/3zqtk/U
話が先に進んでるのに一人掘り返してた上、特性知識不足のようですね、申し訳ないです。
ちなみにラティの兼に関してはヤドラン受けからの交代読み電磁波、欠伸を恐れて繰り出しにくいとは思います。
駄文失礼致しました。
2010/10/27 00:57
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
格闘好きさん
いえいえ、コメントありがとうございます。むしろお礼が遅れて申し訳ありませんでした。
グライオンのかいりきばさみって印象薄いですよね、強引に入ろうとしてきたギャラやマンダを返り討ちにできるので好きですが。グライオンはむしろラティ、サザンドラに入られるのが怖いです。
ヤドランで猿がなんとかなるならヤドランもなしではないのですが…ちょっと確定数とか計算してみましょうか。今回はグライオン+ブルンゲルでいくかも知れませんがヤドラン+ゴルーグという自分で考えた組み合わせのバリエーションがあっても面白いですしね。
ヤドランの電磁波や欠伸で他のポケモンが入って来にくいのは確かにですね。その分(電磁波を読んで)ガブやサンダースが繰り出しやすい感じでしょうか。回してから環境によって決めるのもありだとおもいます。
ちなみにグライオンが自分のなかで優先度高めなのはブルンゲルと相性がよく私の環境で大はやりの猿を流せそうだからです。単体性能ならヤドランのほうが好きかも知れないです。
2010/10/27 08:22
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
引き続きおねがいします。今考えているのはパーティーにハッサムを投入したら動きやすくなるのではないかという点ですが、如何せんサイクルから浮いたマンムーと交換するくらいしか浮かばなかったので意見があると有り難いですね。
2010/10/27 08:27
投稿者:Aの人
環境にもよるので何とも言えないですね[d:0200]
ある程度固まってきたら実際に何度も対戦して考えてみるのが良いと思います[d:0204]
2010/10/27 11:22
投稿者:ピクシー◆tgpOqLvv86
Aの人さん
それもそうですね。ここまで固まればかなり穴は埋まったしあとは更に対戦を繰り返して微調整します。ありがとうございました。
そしてコメントくれたすべての皆様へ、力になっていただきありがとうございます。
2010/10/28 23:28