2010/10/16 23:27
投稿者:∧
自分が気になったとこだけ書きます
ゾロアークがSC振りなのに燕返しはどうかなーと思います。
アーケオスは持ち物を飛行のジュエルにしたほうがいいと思います。飛行のジュエルが発動した後なのでアクロバットは二倍+飛行ジュエルの威力になるので
2010/10/16 23:43
投稿者:あかさたな
とりあえずパッと見で気になった点を…
ダイケンキは控えめなのに何故Cに振らないのですか??Sにふるなら敵を定めて調整が必要だと思います
思い付かないならHCふりの方が…
アーケオスは攻撃受けた時点で弱気が発動する可能性が高いので、スカーフ持たさないなら陽気最速じゃないと使えないと思います。持ち物はジュエルがいいでしょう。
デスカーンのSは何か意図があるのでしょうか?? 図太いなんで素直にBにふったらどうですか??
ナットレイでAにふるなら意地っ張りがいいです、補正かからない性格は基本的に使えないです。
2010/10/17 01:48
投稿者:爽健
お二方アドバイス有難うございます。
ダイケンキは入力ミスでした。SではなくCですね。
デスカーンに関しては素直にSではなくBにふりなおします。
ナットレイは意地っ張りにします。
ゾロアークの燕返しは 実はまだ未定の技です。[s:0319] 何か有りますかね[s:0032]
アーケオスは持ち物をジュエルにします。
お二方有難うございました。
2010/10/19 01:08
投稿者:カンナ
努力値を理解仕切れてますでしょうか?性格もありえないものばかりです。
酷なようですが、勉強してから出直す事をお勧めします。
2010/10/19 06:40
投稿者:rain
酷く勉強不足を感じますね
記載ないんでシングル66だと仮定しますが
ゾロアークの技は何かしらの候補はあるんでしょうか?
丸投げされても困ります
刺さる範囲や立ち回り考えれば自ずと候補は絞られてくるとは思うんですけどね
嘘泣きの採用理由も分かりかねます
ナットレイ
性格から論外で、ちょっと高個体値が出たから採用しました的な感じでしょうか?
役割として居座りはない
メジャーなタイプの4倍弱点持ちかつ攻撃面での止まりやすさを考えても鈍い積んでどうするんですかと
豊富な耐性生かして流し際にアドバンテージ取れるような構成にすべき
意地っ張りにするメリットが感じられないです
ドータクン
性格が謎で意図が分からない
3ウエポンにしたところで火力不足では?
素直にサポートに回した方が得策
アーケオス
性格の指摘出てますけど直す気ないんですかね?
特に66じゃステロ2回で乙、先制技で乙だけど何らかのメリットを見出しての採用ということでしょうか?
教えて頂きたいところです
デスカーン
お荷物になりかねない印象の技構成
受けにしても物理は流れる以上やはり交代際に効く構成にしたいところ
ダイケンキは、技構成的には突っ込みどころは無いですが
ぶっちゃけ劣化エンぺな気がしないでもないですね
このパーティーにおいては弱点の補完ができるんで
全体としてやはり勝ち筋が不明確
6体がそれぞれ浮いてる感が否めないですね
このパーティーで勝てるイメージが全く湧かないです
あと、非常にメジャーな某耐久ポケモンで完全に詰みますw
とりあえず勉強不足ですね
自分も出直し推奨です
2010/10/19 09:11