2012/01/29 18:00
投稿者:ひな
ハッサムの特性はテクニシャンです
ハッサム
ガブの鉢巻逆鱗2耐え
サンダー
HB舞珠ギャラのアクアテール耐え
S意地っ張りヘラ抜き
残りD
意見、質問、何でもいいのでコメント待ってます!!
2012/01/29 18:03
投稿者:しょちゃ
はじめまして[d:0248]
このメンツだと
みんなアタッカーですか[d:0159]
あと、対サンダーにギャラドスは
あまり使われないと思うんで
他の調整のほうが
いぃんじゃないんでしょうか[d:0159]
2012/01/30 10:36
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
自分の構築に似ているパーティを、
初めて見ました。
非力ながらコメントさせて頂きます。
バンギラスは無補正HD252だと、
ちょっとムダがある気がしますがいかがですか(C205ウルガのさざめきを乱数2耐え→そんなウルガモスはいない?)?
追い撃ちがあるのでC182眼鏡ラティの流星群2耐え+A調整
orC205ウルガモスのさざめき2耐え+A調整を施してみるのはいかがでしょうか?
ランドロスはASぶっぱと耐久調整有りでは、
どちらが有効でしょうかね?
砂が吹けば地震、エッジの火力不足は幾分補えるので、
優秀な耐性と繰り出し性能を活かすためにも、
耐久調整は有用になると思いますがいかがでしょうか?
ラティオスの置き土産は、
積み全抜きアタッカーのいない、
このパーティ構成では、
起点回避くらいの運用しかできない感じがします。
雨対策の雷も候補に挙がると思われますが、
いかがでしょうか?
ハッサムは特に問題無いと思います。
個人的にオボン持たせて使いたいですが、
ノオーと共にめざ炎持ちを誘う点ではオッカ安定でしょうか。
余談ですが、H8n-1調整ですね?
ユキノオーは襷潰れたあとでかなり腐る気がします。
バンギランドが呼び込む水タイプへの繰り出しもしたいので、
宿り木持たせて強引に襷復活させたり、
ラム持たせて強引にガッサ突破したり、
いろいろできそうです。
岩雪崩や地震は恐らく交替読み以外では撃ちにくいので、
特殊一本で吹雪/草結び/守る/宿り木、
こんな感じで運用するのはいかがでしょうか?
礫無しはネタでしょうか?
サンダーは眼鏡持ちですね。
対ギャラドスの耐久調整は、
繰り出しを考慮すればムダではありません。
むしろ必須でしょう。
全体的にウルガモスやローブシンに対して、
そこまで安定とは言いにくいですが、
とんぼ返りやボルチェンを絡めて、
柔軟に立ち回ることがポイントとなるでしょう。
ぜひ使用感について、
教えて頂きたいですね。
乱文失礼致しました。
2012/01/30 13:06
投稿者:ひな
しょちゃさん
コメありがとうございます!!
ハッサム以外はまあアタッカーですね
ハッサム以外弱点つかれて舞われるときつすぎるので、調整しました
2012/01/30 13:55
投稿者:ひな
comraさん
コメありがとうございます!!
バンギはウルガのさざめき耐え調整にします
ランドロスは物理エースでバンギなしでも使いたいのでぶっぱにしました
ラティの置き土産は
パーティーが積みアタッカー(バシャ、パル、ウルガ等)に弱いので、採用しました
普通に使いやすいです
雨対策にこいつはほぼ使わないです(最速ラティに弱いから)
ユキノオーですが、技ミスりました
岩雪崩じゃなくてウッドハンマーです
草技ないと使う意味がないですね
礫ですが、先制技が好きなのと襷だと必須だと思うので入れます
使用感はまだ作ったばかりなので何ともいえませんが、
ランドロスがとにかく使いやすいですね
2012/01/30 17:29
投稿者:ひな
あげ
2012/02/06 07:31