重複催眠なし
あとはwi-fiルールです
ハリーセン#威嚇@ヘドロ
わんぱくHB252S4
小さくなる 電磁波 滝登り 身代わり
マッギョ#静電気@オボン
おだやかH252BD調整
放電 地割れ 電磁波 あくび
ベロベルト#ノー天気@カゴ
しんちょうHD252A4
眠る ウィップ のしかかり 大文字
グライオン#怪力バサミ@ヤチェ
陽気H252AS調整
地震 燕返し バトン 剣舞
ズルズキン#脱皮@食べ残し
陽気HS252A4
ドレパン 噛み砕く 龍舞 守る
ドククラゲ#クリアボディ@襷
臆病CS252H4
冷B ドロポン アシッドボム あやぴか
次に続きます
2011/11/04 23:55
投稿者:荒川
・マッギョ
B124D132
臆病スターミーの珠ドロポン
陽気ギャラの珠滝登り
臆病ニドキングの珠大地の力
それぞれ確2
・グライオン
85族抜き残りA
マッギョとハリーセンを使ってみたく、構成しました。
初手はハリーセンやマッギョでマヒ撒きして、死に出しや隙を見てズキンで舞って全抜きが基本です
使ってみた感想としては
・ハリーセン、ズキン、ベロベルトの選出が最も多い
・ハリーセンが安定していて、はまれば全抜きもできる
物理を流す際に小さくなる→電磁波→身代わりで特殊にもなかなか
・ドククラゲの使いどころがほぼない
・特殊ATがいないのでゴツメ持ちなどの物理受けがつらい
・格闘、地面に弱点をつかれやすい
といった感じです
自分のコンセプトとして600・凖伝は使わず、マイナーよりのポケモンを多く使いたいです。
鑑定よろしくお願いします!
2011/11/05 00:20