今回はレーティング用のパーティを鑑定して頂きたいと思ってます。
よろしくお願いしますm(__)m
サザンドラ#控えめHACDS調整※浮遊@眼鏡
流星群/文字/悪波/気合玉
メタグロス意地っ張りHAD調整
※クリアボディ@鋼鉄プレート
コメットP/バレットP/冷凍P/地震
バシャーモ無邪気ACS調整
※加速@珠
フレドラ/跳び膝/めざ氷/守るorエッジ
Wロトム控えめHCS調整
※浮遊@スカーフ
ドロポン/10万Vorボルチェン/めざ氷/トリック
エルフーン図太いHB252D6
※悪戯心@脱出ボタン
アンコ/追い風or痺れ粉/挑発/日本晴れ
エルレイド意地っ張りHAS調整
※不屈の心@オボン
ドレインP/エッジ/リフブレ/影打ちor思念
採用理由や調整先は次レスに書きます。
2011/09/21 19:58
投稿者:テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
〔サザンドラ〕
HB:努力値A124プレートグロスのコメバレ耐え
C:H132Wロトムを流星群で確定1発
S:最速81族(ギャラ)抜き抜き
D:余り
後だしからの眼鏡流星群で馬車の全抜きをサポートするのが主に役割です。
〔メタグロス〕
HD:雨時控えめ珠グドラのドロポンを高乱数耐え(85%)
A:余り
思念の頭突きがないことが気になりますがラティオスにも役割を持ちたいので冷凍Pを採用してます。
〔バシャーモ〕
A252
C:201ガブをめざ氷で高乱数1発(85%)
S:1加速で最速115族抜き抜き
加速からの全抜きを狙います。守るは確実に加速するためには必要ですが範囲も広げたいところ。
〔Wロトム〕
C252
S:最速115族抜き抜き
H:余り
スカーフトリックやボルチェンで相手のサイクルをかきみだすのが主な役割です。雨対策も兼ねてます。
〔エルフーン〕
天候対策や主に馬車への繋ぎを役割としてます。アンコと挑発は共存ありでしょうか?
〔エルレイド〕
A252
S:4振りFCロトム抜き
H余り
格闘が少し重かったので格闘に強い格闘ということで採用してます。リフブレはトリトドンやラグを意識してます。
気になったことはどんどんよろしくお願いしますm(__)m
2011/09/21 20:46
投稿者:テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
上げます
鑑定お願いしますm(__)m
2011/09/22 08:27
投稿者:◆./1RIDUadk
こんにちは、ラディンといいます。
参考程度ですが、書き込みさせてください。
メタグロスですがコメパンを採用する意図はなんでしょうか。どちらかというと今作ではアムハンで一貫性を狙った技構成のほうが一般的なので何か理由があるのか興味があります。
欠点というよりは注意の部類だと思うんですが、グロス・バシャに対してヤドランを投げてからの電磁波がすごく安定するPT構築になっているのでそこには気をつけたほうがいいんじゃないかと思います。
あとはエルフーンがどう動くかですかね、正直トノに何度も後だしして晴れさせるほど耐久はないし、どこまで雨パと張り合えるかは少し気になるところではあります。脱出から、初手採用に限定されるのもちょっとつらいところでしょうか。置き土産@襷の採用も考慮に入れてもいいかもしれません。ただそれだと抜き担当が馬車だけではつらいので、一長一短ですかね。
まあ机上論の問題より実際に動くかどうかが問題なのでぜひ一度動かしてみてはいかがでしょう。その価値はあるPTかと思いますよ。
2011/09/23 07:09
投稿者:テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
こんにちわ(^^)
鑑定ありがとうございますm(__)m
グロスのコメパンは個人的には等倍時にコメパンが無いと火力不足だなということが多々ありましたので採用してます。
冷凍Pはよく考えると
抜群冷凍P<等倍プレートコメパンなので冷凍Pのところにアムハンや思念をいれようと思ってます。
確かにヤドランの電磁波ぶっささりですね(^^;
エルレイドをラム持ちにしても対策にはなりそうにないですね。
雨パは不安要素の一つですね。当初はノオーを入れようと思ってましたがバランスが悪かったのでエルフーンに天候対策を一任する形で落ち着きましたが、厳しいですよね。プレイングで何とか出来る範囲でしょうか?
最後にお誉めの言葉ありがとうございますm(__)m
まだ何かありましたら誰でもウェルカムですのでよろしくお願いします。
2011/09/23 10:01