ルールはランバトと同じでおねがいします。
ギャラドス
ラム、威嚇、いじっぱり
HAS
たきのぼり
氷牙
エッジ
竜舞
ナットレイ
残飯、鉄朿、慎重
HABD
ウィップ
宿り木
電磁波
身代わり
ウインディ
帯、威嚇、うっかりや
HABCS
オーバーヒート
ワイルドボルト
インファイト
神速
ニドクイン
珠、ちからづく、控えめ
HBCDS
大地の力
大文字
10万ボルト
冷凍B
ラグラージ
オボン、激流、いじっぱりHABD
たきのぼり
雪雪崩
地震
欠伸
ポリゴン2
きせき、トレース、穏やかHBCD
10万ボルト
冷凍B
自己再生
どくどく
調整先は次に書きます
2011/09/19 21:20
投稿者:景虎
ギャラドス
A252
S、116族抜き
残りH
ナットレイ
H252
B、陽気テラキオンのインファイト耐え
D、大雨状態の珠グドラのドロポン2耐え
残りA
Sにも振りたかったのですが個体値が足りなかったのであきらめました
ウインディ
C、H187D135メタグロスをオーバーヒートで確1
HB、陽気A252メタグロスの地震耐え
残りA
ニドクイン
H252
C、H187D110メタグロスを大地の力で確1
B、いじっぱりA252ギャラドスのたきのぼり耐え
S、最速ラッキー抜き抜き
残りD
ラグラージ
HB、陽気ガブの逆鱗オボン込みで確3
ADの調整は忘れていましたスイマセン
ポリゴン2
HD、眼鏡ラティオスの流星群2連耐え
C、耐久無振りガブを冷凍Bで確1
残りB
それではよろしくおねがいします。
2011/09/19 21:45
投稿者:景虎
追加です
ウインディ
S、最速メタグロス抜き
2011/09/19 21:48
投稿者:パリオ
相性補完はかなり良いと思います
ただ言うならばちょっと中速低速が目立ちますね
パルシェンに抜群を突かれるのが三体で更に先制技もほぼ無いですしね
一度破られると印パルシェンみたいな気持ち悪い(←)奴等が重そうなのでスカーフバンギみたいなほぼ全体の抜群突いてくる奴もついでにメタれるブシンなんかもオススメです
ラティに対してはナットポリ2いますし多少重くなっても大丈夫な気がしますがどうでしょうか
ガブメタにすれば砂を抑制しますしね
2011/09/20 15:51
投稿者:景虎
パリオさん鑑定ありがとうございます。
とりあえず砂パ対策としてラグラージ、雨パ対策としてナットレイという感じで入れました
ガブはラグでなんとかしてくれると思ったのですがどうでしょうか?
パルシェンですか・・・
言われるまで気付きませんでした。たしかにきついですね。
対策として厚い脂肪ハリテヤマなんかを入れようと思うのですがどうでしょうか?特殊バンギ対策にもなると思うのですが
2011/09/20 17:03