2011/08/23 09:30
投稿者:パリオ
て事は相手にナットがいた場合はサンダーはほぼ強制参加ですか…
ナットがある程度繰り出しやすいパーティーなんで格闘か炎見せたりしないとよってきますね
カバとか地味に宿り木刺されたりするとめんどくさいですし
電磁波読みで根性格闘とかラムヒドランみたいな見せ合いで強いのも欲しいですね
カバンギドリュが入ってると見せパか砂パか分からないんでもう一つくらい勝ち筋作っても良さそうですね
2011/08/24 01:59
投稿者:ナギ
そういうことですね
唯一の炎技持ちなんで…
カバンギドリ
対格闘枠
対ナット(炎or格闘枠)
何か
という感じでしょうか
(このパーティーは構築が難しいな…)
根性格闘の場合
ブシンが有力かな
(使ったことないけど)
相手の格闘とも撃ち合えるように技は
ドレイン、マッパ、エッジ、ビルド?
でいいでしょうか?
もう一つの勝ち筋ですか…
弱点被りすぎてて対策で精一杯なんですよね
2011/08/24 12:10
投稿者:パリオ
勝ち筋って言い方が悪かったですね
カバンギドリュで呼びやすい相手をメタって逆にカモれる三体を見せたいですね
2011/08/24 22:56
投稿者:ナギ
なるほど
そういうことでしたか
まず水ロ、ブシン等格闘、ナット、水の物理受け
この辺りとトノetcですね
やっぱりナット以外を対処できるラティ
ナット、水を対処できるサンダー
ナットに厚くするためにブシン
になるんでしょうか
2011/08/25 12:05
投稿者:パリオ
そうですね
砂とアンチ砂メタという勝ち筋が二つあれば常に見せ合いにおいて対等以上になるんでその考え方で良いと思いますね
2011/08/25 21:27
投稿者:ナギ
とりあえずブシンを入れて回してみます
ありがとうございました
他にも何かあればダメ出し等何なり言ってください
2011/08/25 21:55
投稿者:パリオ
そういえばドリュウズの持ち物は襷確定ですか?
カバドリュなら珠がテンプレでバンギドリュなら襷がテンプレですが…
バンギドリュは対ガブ用にバンギはスカーフで冷凍ビーム持ちが一般的で所謂砂ミラー対策やバンギ対策に初手鉢巻き地震みたいなガブを狩りに行きます
なので今回はガブに強くないバンギを採用しつつバンギドリュとカバを両立させるのでブシンはガブをメタる形にすればそのまま格闘ミラーにも強くなりそうですね
2011/08/26 00:24
投稿者:ナギ
またまたコメントありがとうございます
珠も空いてるので選択になるかと思いますが
今のところは襷で使ってます
強引な突破もできるのでなんだかんだいって使いやすいんですよね
スカーフバンギですか
一応考えたんですがガブにはカバグロスがいたので追い撃ちメインで採用しました
追い撃ちで逃がさずドリュの確定圏内にできるのでかなり使い勝手よかったです
ブシンはガブに強くするなら
やっぱり持ち物はオボンでしょうか?
その場合カバは残飯ですかね
2011/08/26 01:59
投稿者:パリオ
成る程
ガブ対策は結構厚めでしたね
気を付けるガブは残飯ヒョイヒョイガブですね
剣舞されると受けきれなくなりますしね
カバドリュやるならカバは確2で落ちないとドリュが積めないんで一撃で落ちないようにイトケとかガッサ対策にラムとかカゴもありですね
オボン残飯は乱2やら確1圏内入っちゃうかもしれないんでカバドリュ意識するならお勧め出来ませんねー
ブシンは火炎玉流行ってますが対ガブやら物理受け考えればオボン一択ですね
サザンラティとか耐えても意味無いですし
ラティをメタるなら岩ジュエル石刃+砂ダメ→マッパで落とせますし
オボン安定ですね
2011/08/26 12:32
投稿者:ナギ
なるほど
そうなるとHDベース@イトケ辺りが妥当ですかね
オボンは対ブシン、砂ミラーのバンギを想定してだったんですがいらなそうですね
害悪ガブは正直どうしようもないですねw
オボンでブシン作ってみます
2011/08/26 12:54