アメモース@スカーフ
臆病CS252H6
蜻蛉、冷凍B、ハイポン、エアスラ
ラグラージ@オボン
呑気H252ABCD調整
冷凍B、ハイポン、地震、吠える
ゴウカザル@珠
無邪気S252、AC調整
文字、インファ、エッジ、草結び
ナットレイ@ハチマキ
慎重HD252
パワーウィップ、ジャイロ、地均し、大爆発
ドクロッグ@ヘドロ
慎重HD252
ビルド、ドレパン、エッジ、身代わり
プラスル@襷
臆病CS252
10万、アンコ、まねっこ、バトン
使用感を次にレスします。
2011/08/04 15:19
投稿者:いすあ
アメモース
なにかと安定する先発です。
エアスラかさざめきを使うかで迷います。
ラグラージ
陽気ガブの逆鱗2耐え調整等砂パ対策です。耐久が高く後だしが効くのでこいつも選出機会が多いです。
ゴウカザル
インファでテンプレのハピやサザンを確1です。残りをCに振ってます。
めざ氷良個体がなかなか出なくて草結びで妥協しました。
しかしやはりサルは使いやすく選出しやすいです。
先発を読まれやすいので先発での起用はほとんどありません。
ナットレイ
最初はこの枠にマルノームでしたが明らかにラティがきつかったので起用しています。ハチマキで火力が出るので意外に活躍します。HAの方が良いでしょうか?
ドクロッグ
対雨パです。スイクンやノイコウなどの耐久特殊型等も起点にできます。こいつで身代わりビルドするとよく切だ(ry
プラスル
…ネタでしょうか。いいえ違います。相手にギャラドスがいる場合、ゴウカザル先発読みでギャラが先発に出てくることが多く、そこでこいつを先発で出します。こいつを舐めて来ることも多く、居座って積んだりしてきます。あとは相手スイクンの冷凍B読みで出してガブへの交代読みでまねっこしたり、身代わり、零度をまねっこしたりなど読み違えなければ十分活躍します。
20戦ほどしてますが勝率は今のところ40%ほどです。(切断含め)
鑑定お願いします(^O^)
2011/08/04 15:22
投稿者:パリオ
雨パラティオスがキツイ気が
グドラティが流れ込んでくるんで納豆とドクロの負担がでかすぎるようにも見えます
2011/08/05 23:18
投稿者:ガザド
自分からも少し…
アメモースはエアスラでいいんじゃないですか?格闘にきく技持ってるやつないですし
ナットを素早さ下降補正でジャイロの威力を上げた方がいいと思います
素早さが少し違うと威力はだいぶ変わります
あとある程度調整で振ってAに回さないと鉢巻きがもったいない気がします
アメモース落ちると全体に地震が通りやすいので注意が必要ですね
変なこと言ってたらすいません[d:0162]
2011/08/06 00:59
投稿者:いすあ
パリオさん
鑑定ありがとうございます
やはりグドラティがきついですよね…
特にラティがきついですね
雨パでなくてもラティがキツイですからね…やはりプラスルの変更でしょうか?
今日も何戦かしたのですが
サルの選出が少なかったように思えます。
サルが役割持ってるやつはだいたいがドクロでなんとかできるんですよね…
グドラティ対策でいくと加速ヤンマですかね?
ただヤンマ入れると岩と炎が刺さってくるんですよね…
ポケモンて難しいです。
2011/08/06 02:59
投稿者:いすあ
ガザドさん
ラティがキツイパなんで
時々さざめきが欲しいと思うことがあるんですよね[a:0330]
ドクロの苦手なエスパーを退治できますし…
ナットは作り直してみます!
やはり使いやすいですからね!
地震の一貫性が凄まじいですよね…
アメモースはいつも大事にとっています。
威嚇で繰り出せますし、上から殴れる貴重なやつです。
鑑定ありがとうございます!
2011/08/06 08:40
投稿者:パリオ
ただ、グドラティを納豆で受けにいくなら上昇補正でDにいくらか振らないとキツイですね
ジャイロが刺さる敵もそうそういないんで電磁波持たせたりしながら無理に倒しにいかなくても良さそうです
2011/08/06 18:48
投稿者:いすあ
ナットレイをゆうかんHAぶっぱでつくり直しました。
強いですね。
後だししてジャイロ打つだけでいい簡単な仕事です。
勝率も地味に上がり
切断含めず40%ほどになりました。
雨パですが
大抵ドクロでなんとかなりました。
HD振ってるんで身代わりが壊れないこともしばしば
グドラ相手にビルド積めることもありました!
ただやはりプラスルがいるんで一回の読み違いがかなり勝敗をわけますね。
これだからポケモンはやめられない。笑
2011/08/13 02:51