ルールはランバトと同じです。
ギャラドス
オボンorラム、威嚇
いじっぱり、A252S舞後116族抜き残りH
たきのぼり
氷牙
エッジ
竜舞
ライボルト
珠、避雷針
臆病、CS252H6
10万ボルト
オーバーヒート
ボルトチェンジ
めざパ氷
ルカリオ
襷、精神力
いじっぱり、AS252H6
インファイト
エッジ
かみくだく
神速
リザードン
スカーフ、猛火
控えめ、C252S130族抜き残りH
大文字
エアスラッシュ
気合い玉
竜波動
ラグラージ
オボンor残飯
いじっぱり、H252ABD調整
地震
雪崩
のろい
欠伸
ラッキー
きせき、自然回復
図太い、HB252D6
タマゴ産み
ちいさくなる
どくどく
火炎放射
ラグラージですが
Bは残飯込みで陽気ガブの逆鱗確3しか覚えていませんスイマセン
ラッキーですが地球投げが無理なので火炎放射にしました
よろしくおねがいします。
2011/07/10 16:02
投稿者:LAGY
あげます
2011/07/11 17:07
投稿者:テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
相性はある程度補完出来ていますがATが多く特殊速攻ATが来たらラキ以外ではキツいですね。
ルカリオについてですが物理ATが多いので両刀にしてはどうでしょうか。
あとラキはBSorBDの方が使いやすいと思います。
BDにする場合はウルガ意識の場合らしいですので今回はBSですかね。
2011/07/11 21:33
投稿者:テスカ・トリポカ◆YkIgIufP86
連レスすいません。
相性補完ある程度じゃ無いですね。相当きれいに相性補完できてますね。素晴らしいです。
あとキツいのは特殊速攻ATじゃ無いですね、特殊ATですね。
間違い失礼しましたm(__)m
2011/07/11 21:55
投稿者:LAGY
テスカ・トリポカさん鑑定ありがとうございます。
やっぱりラティオス、サザンドラとかあたりの高火力、広範囲ATがきついですかね?
ルカリオを両刀にするとなるとかみくだく→悪波動といった感じですかね?
ラッキーのBSにする理由を教えていただけませんか?よくわかってなくてスイマセン。
2011/07/12 00:29
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
いくつか意見を述べさせてください。
ラグラージは回復技無しで鈍い積みのは厳しいと思います。
龍舞や蝶舞と違ってSが下がる積み技のため速攻で倒せるワケでは無いですし、草技持ちが鈍いのタイミングで出てくれば1ターンを確実にムダにします。
読みのタイミングでどうにかなるのも事実ですが貴重な技の枠を使いにくい技で埋めるのは少々もったいない印象です。
ラッキーはBS極振りなら臆病を推奨します、抜ける範囲を増やして先手でみがわりを張るなどが狙いでしょう。
いっそのこと図太いでBD極振りでも良いと思います。
ラッキーやハピナスのH振りはあまり意味がありませんし、今回の輝石ラッキーは格闘を除いてほぼ全ての攻撃を2発耐えきるのでなるべく広範囲を受けられるようにしたいといった感じです。
とはいえ、地球投げを習得できないならばポリゴン2の方が使い勝手は良いはずです。
地球投げ無しのラッキーは確実に積みの起点になりますから。
2011/07/12 09:01
投稿者:LAGY
comraさん鑑定ありがとうございます。
たしかにラグラージののろいは積む暇がないときが多いのでのろい→たきのぼりでどうでしょうか?
ラッキーはBDでもう一度使ってみます
ポリゴン2は
きせき、トレース
図太いor穏やか、HBD調整
10万ボルト
冷凍B
自己再生
どくどく
といった感じですかね?
2011/07/12 15:44