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シングル6350(見せ合いあり)
2011/03/31 09:18
投稿者:呑
最近始めたばっかの初心者です。鑑定お願いします。
ガブリアス 陽気 命珠 H6 AS252 役割・エース
ダブルチョップ 地震
噛み砕く ストーンエッジ
Wロトム 穏やか 毒毒玉 H252 B4 C60 D36 S148 役割・輝石封じ
ボルトチェンジ ドロポン
身代わり トリック
ナットレイ 勇敢 残飯 HA252 D6 役割・トリル対策
パワーウィップ ジャイロボール
鈍い 宿り木
スイクン 図太い オボン H252 BD148 役割・受け(特に物理)
熱湯 冷凍ビーム
瞑想 追い風
エレキブル 陽気 充電池 H6 AS252 役割・アタッカー
ワイルドボルト 冷凍P
地震 けたぐり
シャンデラ 臆病 風船 H6 CS252 役割・アタッカー
オーバーヒート 影球
エナジーボール 挑発
変えるべき点、ありましたら指摘してください。お願いします。2011/03/31 19:30
投稿者:MEF
>あさん
エースとして使用することを考えると、逆鱗は使用時にリスクを伴うにしても一貫性が高く、種族値130からのタイプ一致威力120技という時点で十分採用に値すると思っているのですが。陽気ガブの逆鱗は耐久調整の指標にされることが多いから絶対ではないという解釈でよいでしょうか。
早い竜に負けるなら襷は有効ですね、他に持たせるやついないならありだと思います。スカーフでマンダサザンオノノなんかを上から殴ってやってもいいと思います。
スイクンの物理耐久は201ガブの逆鱗をオボン込みで2発耐えられたらいいんじゃないでしょうか。確かC無振りでは冷凍Bでもガブを落とせないはずなので、逆鱗耐えた上で、凍える風2発で201ガブを落とす調整ができた気がします。(間違ってたらすみません)凍える風を覚えさせられなければ冷凍Bで無振りガブを確1くらいでどうでしょうか。
改めて見るとガブ以外遅いですね。ガブにスカーフとか書きましたがメンバーこのままならガブ→襷、シャンデラ→スカーフS調整とかの方がいいかも・・と今思いました。
長文失礼しました。2011/03/31 19:58
投稿者:初心者(笑)
ガブについて陽気なんで
逆鱗
炎牙or文字を確定
残り選択
竜舞・身代わり・地震・エッジ・かみ砕く・ダブルチョップ辺りになるかと…
技に竜舞(身代わり)無い場合はスカーフか鉢巻き(スカーフ推奨)
竜舞入れるなら火力UPなり襷なりで
ヤチェについてはAS極の時点で選択肢から消えます
まぁ600族は何やらしてもそれなりに活躍してくれるんで主の自由でも良いと思いますよ
スイクンについてですが鑑定なんでオススメの振り方教えてはおかしいと…
型は人それぞれです
軽く努力値は型をほぼ確定なんでそれは自分で決めて下さい!
辛口失礼m(__)m2011/04/02 09:59
投稿者:呑
皆さんありがとうございます。やはりガブリアスに炎技を入れた方がいいみたいですね‼
ところで、シャンデラにめざパ氷は必要ですか?2011/04/04 00:02
投稿者:初心者(笑)
シャンデラはめざ氷はありだと思います
こいつでドラゴンは狩りにくいので入れれば来ても流せたりします
ただ個人的にめざパは闘>氷ですかね
あと持ち物が気になります
風船は使いにくいと思いますが…手持ちからすでに地面牽制してるのでだしても牽制により地面以外使ってくると潰されて地震等でやられると……
風船はパーティーと相談です
シャンデラはやっぱりスカーフ使っていきたいですね
スカーフS調整が同族怖いならS極など色々手段があります
長文失礼m(__)m2011/04/04 11:16
投稿者:駄菓子◆V7.6DmXePE
あれ?ガブは龍舞覚えましたっけ?気になったので…
2011/04/04 11:22
投稿者:正岡子規
剣舞の間違いでしょうね
2011/04/04 22:37
投稿者:初心者(笑)
他の竜とごっちゃになりました……
剣舞ですね
すみませんm(__)m2011/04/05 00:08
投稿者:久しぶりに来てみた◆QiCJxWYeHQ
ガブに襷持たせるなら、大文字入れて性格変更しても良いかと思います
無邪気でしょうか
ただ、シャンデラがいるので無理して大文字入れなくても良いかもしれません
それと、ナットレイに鉢巻き持たせるのなら、のろいは要りませんね2011/04/05 10:54
投稿者:呑
僕も久しぶりに来てみましt(ry)
>>シュトロームさん
ロトムのSは、最速バンギラスや最速ユキノオーを抜ける調整なんです。
DはH252込みでメガネ持ちのラティオスの流星群を耐えるようにしてますが、めざパ(炎)に変更したのでSにもうちょい振らないとなあ(汗)
>>初心者(笑)さん、
ガブですが、やっぱり持ち物は襷で行きたいと思います。
そして噛み砕くを抜いて代わりに入れる炎技は大文字にしようと思うので、性格も無邪気にします。
シャンデラはスカーフに変更します。
>>久しぶりにきてみたさん
確かにそうですね(汗)では鈍いは全体のサポートも考えて地均しにします。宿り木は…タネマシンガンあたりがいいですかね?
エッジを入れたのは、ウルガモスやサンダーを刺すためなんですが…
残るダブルチョップとどちらが良いでしょうか?
引き続き鑑定をお願いします。2011/04/14 15:22
投稿者:呑
スイクンの件ですが、確かに自分でロクに調べもせずにオススメを聞こうとするなんて非常識ですよね…だいぶ遅れましたが、反省します。それで、自分なりに調べてみたのですが、グロスを抜くにはsに148振ればいいと判ったので、あとはH201ガブの逆鱗を耐えるようにしたいと思います。
引き続き鑑定をお願いします。