2011/03/23 02:17
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
鑑定させて頂きます
>ギガイアス
先発ステロの為なら先発でも良いと思いますが、66は交換合戦なんで初めにむざむざやられる訳にはいかないですね。というか無理に先発でステロ撒く必要は無い気はしますね。撒けるなら撒きたいですが。でトリル使わないなら呑気より腕白推奨ですね。でここまで書きましたがこれはギガイアスで行く時の話で受けって66なら特に何度も受けなければいけないのに回復がオボンだけはキツい印象ですね。ですから回復技持ちの物理受けに変更をお薦めします。これは後ろのシュバルゴにも言える事です。
>シュバルゴ
先程も申しましたが変更推奨です。特殊のサブウェポンにはナットレイ対策のためのめざ炎持ちが増え安定して受けられないのも理由の一つです。もしシュバルゴのままでいきたいなら技はシザクロをメガホーンに変えたいところです。受けは繰り出した後できるだけ相手アタッカーに負荷をかけたいところです。Aに振らないなら相手に負荷をかける為威力の高いメガホーンの方がいいと思います。
>コジョンド
ほぼ問題はありませんが持ち物は珠が良いですね。猫騙しと蜻蛉の珠ダメを再生力で回復できるので相性は抜群ですね。
>オノノクス
陽気最速でも良い気はしますが意地っ張りでも問題は無いでしょう。技はドラクロより身代り破壊のダブルチョップ推奨です。
>フーディン
珠をコジョンドに持たせるならこいつは眼鏡ですかね。技は良いと思います。
>ゾロアーク
66ではステロがほぼ必須で撒かれるので襷は機能しないと考えた方が良いですね。
>全体
受けは回復技持ちいないのがキツい印象でアタッカーが紙耐久が多いですね。受けの負担が大きくなるので受けをもう一体増やしても良いと思います。あとは氷技持ちがいないのでガブやマンダ等の竜がかなりキツいです。竜は対策必須なので氷技持ちは欲しいですね。
長文失礼
2011/03/23 19:07
投稿者:ガザド
8キッド8さん一体一体へのご指摘ありがとうございます。自分の甘さなどが良く分かりました
まず早急に解決したい点は氷技と回復持ちのいない受けの弱さ、この2つを補うためヤドキングを採用したいと思います
冷凍Bとヤドンからのなまけるで補えると…あとシュバルゴのめざぱ炎の厳しさがあるので
ヤドキング
H・B252 D6/慎重・マイペース・残飯
冷凍B・なまける・ど忘れ・波乗り
で行こうと思います
ゾロアークは先発で襷持たせて頑張らせます
オノノクスはダブルチョップ採用します
コジョは正直命中が厳しいのは運任せで少し迷ってます…ですがフーディンの火力が足りない時の事を考え眼鏡は試そうと思います
2011/03/23 20:10
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
自分程度で役に立てば幸いです。ヤドキングは水もいないので良いですね。シュバルゴと交代ですかね。ただ主さんのヤドキングは少々気になる点が慎重は特攻下がるので穏やか推奨です。あとBよりヤドキングはDですね。
ヤドキング穏やかHD252B6@残飯/技/熱湯or波乗り/冷B/怠ける/度忘れ
物理AT対策の熱湯の方がお薦めですね。これで中々安定すると思います。物理受けはどうします?
2011/03/23 20:46
投稿者:ガザド
本当にありがたいです。とても助かります
すいません…いろいろと書き間違いしてました…
8キッド8さんが書いてあるものを作ろうと思います。熱湯もいいなぁと採用したいです
物理耐久はステロやまきびし捲きたいのでギガイアス…にしたいですが不安要素が大きいです。候補と持ち物のバランスも難しく見つからないです……
2011/03/23 22:26
投稿者:あかさたな
フーディンは控えめでいいんですか?
ヤドキング採用で、珠エースの弱点である虫がさらに刺さるのが気になりますね。半減できるのが紙耐久のコジョンドだけってのは厳しい気がします。ステロあるんで、ガモスに舞う暇を多少は与えにくいとは思いますが、万が一舞われたら終了するかもしれません。
ゾロアーク先発ならコジョあたりに化けさせてエスパー誘えればおいしいですね。
2011/03/23 22:27
投稿者:ガザド
あかさたなさん鑑定ありがとうございます
フーディンは控え目の特攻特化でないと相手が落ちないので…技の威力が少し低いのもあってって感じです
ウルガモスは忘れてました。少し厳しいです。けど先手は打てるので技が外れないことを祈りたいです
実はゾロアーク採用にはあかさたなさんの言うとおりコジョとのイリュージョンの関係があります。以前なかなか上手くいったこともありますので
2011/03/23 23:34
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
フーディンは眼鏡にするなら臆病推奨です。確かにガモス等の虫がキツいですね。ステロ撒けたら勝手に自滅してくれそうですがステロ撒ける物理受けが思いつかないですね。ナットレイぐらいでしょうか私が思いつくのは。めざ炎持ちっぽいのがきたら交代ですかね。もう少し練る必要性がありそうですね。
2011/03/24 00:20
投稿者:ガザド
あかさたなさんすいません…眼鏡もちなら臆病の方がいいですね
あかさたなさんと8キッド8さんのおっしゃる眼鏡型は臆病にします
虫がきついのはやはりギガイアスがいたほうが多少楽な気がしますが不安要素が…ナットレイだとめざぱ炎を変わりに受けさせるポケモンがヤドキングしかいないので負担がヤドキングに集中するのが怖いです…
やはりもう少し練った方が良いと思いました
2011/03/24 01:21
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
少し考えたのですがギガイアスを物理ATとして入れてコジョンドと交代で入れてはどうでしょう。紙耐久のATは減りますし。代わりの受けはサマヨールなんかどうでしょう。ゾロアークのイリュージョンとも相性良いですよね。(ゾロアークの弱点である格闘を疑似無効虫を疑似半減できる。)
サマヨール腕白HB252D6@輝石 ナイトヘッド/痛み分け/鬼火/選択
選択肢:金縛り、あやぴか、影打ち、呪い
火傷狙いがヤドキングと被るんでヤドキングは波乗りでも良いかも知れませんが負担を減らすには熱湯ですかね。あとゾロアークが化ける際サマヨールの弱点の霊と悪を半減出来ますね。ただ襷カウンターは成功しにくいかな。それがいやなら他のやつに化けて下さい。
どうでしょうか?
2011/03/24 10:04
投稿者:あかさたな
少し話題から逸れますが一つ気になることがあるので書かせてもらいます。
フーディンについてなんですが、こういった超紙耐久の高速アタッカーは素早さで負けたら終わりなんですよ…
だから持ち物に関わらず最速は確定です。
繰り出すタイミングは死に出ししかないので、場に出たら戻したくないことを考えると、討ち逃げとなるこだわり系は相性が良くないと思います。
威力不足と感じるのは使うタイミングが悪いのではないでしょうか。体力が多い序盤から打ち合うと、仕留め損ねた時に確実に潰されます。なので圧倒的有利な相手に死に出しして、一発打って流れる→終盤相手の体力が削れ、一発圏内に入った時に多彩な技と素早さを生かして全抜きという使い方が理想だと思います。
長文失礼しました。
2011/03/24 11:01