2011/03/23 02:17
投稿者:8キッド8◆YkIgIufP86
>あかさたなさん
フーディンは確かに持ち物に関わらず臆病の方が良いですね。フーディンに眼鏡は相性悪いですか…自分もまだまだですね。精進したいです。もし自分の提案通りコジョンドを抜くなら珠はフーディンですかね。というかコジョンドを抜くのはナンセンスですかね。意見を伺いたいです。
あとフーディンにサイコショックはどうでしょう?特殊受けで止まらないようにと思ったんですがメインウェポンのキネシス抜くのはおかしいでしょうか。こちらも意見を伺いたいです。
長文失礼
2011/03/24 11:16
投稿者:レイン
申し訳ないけどこのパーティー勝てんと思うよ
6650でいわゆる後だしできない紙アタッカーが4体いて、どうやってパーティー回すんですか?って思いますけど
63と違って撃ち合いで有効打なんてそうそう入らんから、交代受けの重要性が増してくる
この手の死に出ししかしにくいポケモンは2体以内に抑えるのが構築する上で無難だと思うけどね
斧はスカガブで止まるし勝ち筋が乏しい気がする
2011/03/24 14:06
投稿者:あかさたな
いえ、私は実戦経験が浅いので8キッド8さんの鑑定を参考にさせていただいています。なので偉そうなことはあまり言えませんが…
コジョンド自体は必須ともいえる格闘技持ちかつ、フーディンが止まるハピや、舞っていない状態のガモスに有効であり、蜻蛉で有利な展開に持っていけたりと、物理エース兼準サポート的な役割ができるので採用してもいいとは思うのですが…交代戦であるこのルールで後出しできる耐久があり、その上で相手に負荷をかけられるやつが全くといっていいほどいないので安定して勝つのが厳しいんじゃないかと思います。コジョンドが蜻蛉で逃げても出せる味方がいない、出しても次の攻撃で落とされる、出して受けれたものの起点にされる…といった感じですかね。根本的なパーティ構築を見直さないなら物理エースにオノノクスいますし外してもいい気がします。
ただ外すにしても格闘技使えるやつは欲しいですよね。
ショックの件ですが、こいつが活躍できる終盤に特殊受けが確定圏外の体力残してたら負けに近いような気もしますが、範囲が広がるという意味でアリかもしれませんね。ただショック自体使ったことないのですみませんが自信ないです。
2011/03/24 15:37
投稿者:ガザド
皆さんのポケモンへの奥の深さに付いていけなく勉強不足過ぎる自分が悲しいです…
サイコショックは入れるか迷います。キネシスは欲しい、と個人的に。抜くならエナジー玉では駄目なんでしょうか…
紙耐久ゆえの速さが好きなんですが好きでは勝てないということを感じてもいます。フーディンがポケモンの中で一番好きなのにその知識すら浅い……悔しい限りです
耐久は必要なのでヤドキング・サマヨールを入れ、後はフーディンで仕留めコジョやゾロアークにカバーさせる…後は圧倒的な火力のオノノクス、と考えていましたがこう考えて見ればオノノクスも後出しできず厳しい。オノノクスを耐久持ちに変えたりするといいんでしょうか?髪を2体以内にすると僕のパーティでなく皆さんのパーティーになってしまうので3体程にしようと思います
投稿者の意見投稿が遅く長い文で申し訳ないです
2011/03/24 18:27
投稿者:レイン
まぁ2体でも3体でも良いんですが、崩されやすい分崩しに掛かる構築にすべきなんですが怖さがないんですよね
電磁波に対する脆さも気になります
フーディンですが、サイキネ必須として、どうせ役割破壊するならトリックで拘り押し付けるのはどうですかね?
2サイクル目以降呼ぶ相手を読んで刺せばアドバンテージになります
どうせ鋼で半減な訳ですしね
それより終盤の弱さが致命的ですよ
スカガブ、砂ドリュウ、雨グドラ等全抜きされますねこのままでは
サマヨールも再生回復持たないんで役割重くなるとしんどいでしょう
2011/03/24 19:38
投稿者:ガザド
トリックを入れた型のフーディンってどんなのか分からないです…すいません…
あとガルーラをオノノクスの代わりに入れたいと思います
死にだしで考えて一発なら耐えられる、竜と鋼に聴く技がある、という観点からです
意地っ張り・肝っ玉、オボン
H・A252 S6
不意打ち・逆鱗・地震・怪力
オボンは電磁波や催眠対策ラムでも良いかよく分かりませんがこれでまとまるかなぁと
そんなに甘くないでしょうか?
2011/03/24 23:24
投稿者:レイン
サイキネ・気合い玉・トリック・何か@メガネ
みたいな感じですかね
ハピ等出てくる相手を確認した後、二回目のサイクルに交換読みでメガネを押し付ける感じです
ガルーラですが、役に立つ気がしませんね
ガブは不一致逆鱗程度耐えますし、その鈍足で行動不能は痛すぎます
怪力って冗談でしょう
ストッパーで言えばタスキピクシーなんか優秀ですが、5体で回せる気がしませんし難しいかな
構築段階で致命的なのは苦しいですね
趣味を重視するなら限界あるかもしれませんが
2011/03/24 23:46
投稿者:ガザド
そうですか…ガルーラでは無理ですか…
まぁ怪力は無いなと思いながら書いたので、、、逆鱗をガブが耐えてしまうのは予想外でした。甘かったです
では、ギガイアスに爆発させることにします
手負いになり不利になることは重々承知の上で…
トリックフーディンはきっとまだ私では使いこなせないと思います。すいません
まず知識・経験何もかも足りないことが分かったので少し慣れたら試したいと思います
2011/03/25 13:34
投稿者:レイン
まぁスカガブ自体終盤まで温存されがちなポケモンですし、スカガブを使う立場で言えば抜き態勢に入るまで相手に一度も見せたくはないものです
その対峙のためにギガイアスを逆鱗圏内に入らないよう後生大事に温存して味方に負担を強いるプレイングがどのようなものか解りかねますがね
その他のあらゆるエース等でも粉砕されますし
まぁ一度そのパーティーで回してみれば良いのでは?
色々分かると思います
2011/03/25 17:25
投稿者:ガザド
レインさん、ご指摘ありがとうございました
一度ここまでの話しを参考にパーティーを回して戦ってみます
並びに8キッド8さん、あかさたなさんご指摘ありがとうございました
また鑑定に出すときは経験と知識をつけてよろしくしたいです
2011/03/25 22:36