皆さんが元気でいられるようお祈り致します
さてタイトル通りスーパーシングルトレインのパーティーの鑑定をお願いします
先発
ソーナンス@オボン
穏やかBD248H12
カウンター、ミラーコート、道連れ、アンコール
ラティオス@帯
臆病CS252H4
10万V、波乗り、サイコショック、流星群
メタグロス@ラム
意地っ張りHA252D4
バレットP、コメットP、アームハンマー、思念
ソーナンスは個体値の関係でこのような努力値になりました
ソーナンスの初手は基本的にアンコールで様子見します
ラティオスは絶対に外したくないです
鑑定お願いします
2011/03/11 20:28
投稿者:久しぶりに来てみた
たいした鑑定はできませんが、驚いたので書き込みます
すみません
実は僕、昨日のサブウェイで40戦目あたりでしょうか
同じく分身ユキノオーにやられました
かえんほうしゃ連打があたらず…
すみません。余談です
特性による能力上昇は防げませんが、採用価値は十分にあると思います
積みポケ対策としては優秀かと
テラキオンに替えた場合のバランスですが良いと思います
受けポケがいませんが、サブウェイなのであまり気にする必要はないでしょうね
テラキの厳選は大変だと思われますが、大丈夫でしょうか?
僕は諦めましたw
2011/03/13 08:05
投稿者:名前(必須)
久しぶりに来てみたさんありがとうございます
僕と同じ方法でやられましたか…
残念です
さてテラキオンですが
テラキオン@襷
陽気AS
聖なる剣、ストーンエッジ、地震、電光石火or剣舞
で行こうと思ってます
厳選はめんどくさそうなので陽気最速でA高めの個体が出れば良しとします
2011/03/13 08:45
投稿者:神崎流◆BIyElOVVlY
自信ないですけど、どうなんでしょう…
個人的には鉄壁などの防御UPを無視して通常ダメージを与えるという解釈なんですが(急所のように)、回避率はそのままかと。でないと普通に考えてその技強すぎませんか?
調べてないし経験もないので間違ってたら申し訳ないですが
2011/03/13 16:35
投稿者:名前(必須)
神崎流さんありがとうございます
聖なる剣って影分身や小さくなるの補正には影響ないかもしれないってことですか?
2011/03/13 18:00
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
聖なる剣(なし崩し)は相手の防御及び回避の能力上昇補正を無視して攻撃可能らしいですよ(実際ビリジオンで砂粉ガブに使ってみましたが一度も外れたことがありません)。
ただし、使う側の命中率及び攻撃力の下降補正は適応されるようです(命中率の落ちたビリジオンで回避率上昇補正無しのポケモン相手に聖なる剣を撃って外したことが数回)。
駄文失礼致しました。
2011/03/13 23:14
投稿者:神崎流◆BIyElOVVlY
そうなんですか…
じゃあ積み対策になり得るかもしれませんね
2011/03/14 07:49
投稿者:名前(必須)
comraさん神崎流さんありがとうございます
ではテラキオンを採用したいと思います
ラティオス@帯
臆病CS
10万V、波乗り、サイコショック、流星群
メタグロス@ラム
意地っ張りHA
コメットP、バレットP、アームハンマー、しねん
テラキオン@襷
陽気AS
聖なる剣、ストーンエッジ、地震、電光石火
先発は誰がいいでしょうか
物理型が二体特殊型が一体なので物理型を先発にしたほうがいいでしょうね
テラキオンですかね
2011/03/14 12:09
投稿者:神崎流◆BIyElOVVlY
先発はテラキだと威嚇来て残念になるんでラティがグロスがいいのでは?
あとラティは珠でいいと思います。ラム、地震との相性がいいんでグロス先頭を推しときます。グロスは多少Sに振ったほうがよくないですか?それとS下げるのも微妙なんでアムハンは使いづらいですかね…。サブウェイだと思念も範囲せまいんで地震、雷パンチあたりあると楽になると思います。
テラキは電光石火ですか…使い心地わかりませんけど普通に剣舞でもいいと思いますよ。
2011/03/14 15:22
投稿者:名前(必須)
神崎流さんありがとうございます
序盤でラティオスが死んで終盤に物理受けが出てきたら困るので
先発はメタグロスでいきます
メタグロスの素早さ調整も考えましたがアームハンマーを使いたかったので断念しました
メタグロスのアームハンマーはこのパーティーだと格闘技持ちがいないから…
ってテラキオンに替えたのだから格闘技持ちいましたね
すみません
でも旧作を持っていないので残念ながら三色パンチは無理なんですよね
どうしましょう
テラキオンは一応襷頑丈潰しのために電光石火を採用しました
サブウェイでは剣舞などの決定力だけをあげる積み技は必要ないと思っていますがどうしましょうか
竜舞などの同時に素早さが上がる技はあってもいいと思いますがね
2011/03/14 23:28
投稿者:神崎流◆BIyElOVVlY
テラキの技云々は使いやすい方にしてください。こいつより速い頑丈なんていないし、一応バレットあるんで剣舞推しただけです。どちらにせよ積める相手に出して積めば相当楽できます。
グロスは地震あるとアムハンも思念も範囲被りがちなんですよね。旧作ないんでしたら、とりあえずなんか入れといて必要感じた技に変えてけばいいと思います。候補としては、水に等倍とれる思念、使いづらいかもですが爪とぎ、上から殴りたければ高速移動、あとは岩雪崩とかですかね。自分が使ってた時は雷パンチが使いやすすぎたもんですから、他はちょっとわかんないですね。
2011/03/15 10:09