今回純正舞パを思い付いたため、皆様にご意見頂きたく書き込んだ次第であります。
ルールはランダム63を想定、縛りとしては「全員が『まい』とついた技を所持していること」としています。
初鑑定でまだまだ初心者の域を出ないので、忌憚ない意見を頂けると幸いです。
バンギラス
陽気@ヨプ
H204、D60、S92、残りA
エッジ/噛砕く/冷P/竜舞
※臆病眼鏡ラティオス流星二連発耐え、S実数値102(舞込み85族抜き)、噛砕くでラティオス確1、冷Pで201ガブ確1
ガブリアス
陽気@粉
H4n+1調整、S252、残りA
クロー/地震/身代わり/剣舞
ルカリオ
陽気@珠
AS252、H6
神速/エッジ/インファ/剣舞
ギャラドス
意地っ張り@ラム
A252、S71族同速(舞時115族抜き)、残りH
滝登り/エッジ/氷牙/竜舞
ロズレイド
臆病@眼鏡
CS252、H6
花舞/ウェザボ/眠粉/めざ氷
ウルガモス
臆病@風船
C252、S248、残り耐久
文字/さざめき/めざ岩/蝶舞
悩んでいる点は…
・バンギラスのS調整先
・ガブリアスのH調整(201ガブか最小か)
・ロズレイド、ウルガモスの構成、持ち物
・全体的な構成
長々となりましたが、鑑定よろしくお願いします。
2011/01/16 16:42
投稿者:弱い人
あ、すみません
ついつい鑑定から逸れてしまいました
2011/01/17 21:54
投稿者:カンナミ
わわ、見てない間に多数レス感謝致します。
弱い人さん>
今回はバンギとの組み合わせを制限されるので襷ガモス案は見送らせて頂きます、申し訳ないです。
ただラム115ギャラに関しては珠ASギャラと併用しつつ使っていこうと思います。
アルルゥさん>
最速バンギも考えましたが…臆病眼鏡スターミークラスに確1取られるのが気になる所。受けがおらず無理矢理特殊を捌かなければならない場面もありそうなので、多少振りすぎなくらい欲しいと思いました。
二刀ルカは前作で使ってたんですが、珠以外だと火力がなさすぎるんですよね…。今回襷に変えようと思っているので見送らせてくださいな。
ギャラの挑発は石刃抜いて入れてみます。
あああさん>
ガッサエッジはまぁ…スカーフなら後続に任せますw 珠ギャラ使う時はラムガモス使ってみます。
受けは本当いないんですよね…その唯一舞えるクレセもダイパないのでどうしたものか…タイプ・種族値でごまかす他ないでしょうかね。
あとロズレから余った眼鏡をガモスに装備、文字→炎舞にして、蝶舞→暴風にしてみようかと思うのです(サイキネだと指数足りない)がどうでしょうか。メインウェポンは舞縛りでやむなく、等倍相手への負担が減ってしまいますが、まぁ最低限の遂行は出来そうなので(見落としあればすんません)。暴風は…結局速さで負けるテラキはどうしようもないですが、それ以外の格闘は受けてから持っていけるので。
というか考えれば考えるほど砂下で舞える隙がロズレのスカーフ眠粉からしか思いつかなかった…w やはりそれでも蝶舞型安定ですかね、迷ってます。
2011/01/17 22:07
投稿者:カンナミ
とりあえず現状整理。
バンギ:ひとまず現状維持。ただ冷Pが計算し直すと無振りガブすら中高乱1ですた。…どうするかなぁ。
ガブ:暫定209ガブ調整
ルカリオ:持ち物を珠→襷に変更
ロズレイド:持ち物を眼鏡→スカーフに変更
ここまで主の中で確定気味
――――
議論なう
ギャラ:1→ラム115ギャラ
2→珠ASギャラ
とりあえず両方作って使ってみます。
後は挑発枠(入れるとすればエッジか牙out)の有無
ガモス:1→ラムガモス
2→珠ガモス
(3→眼鏡ガモス…蝶舞なし、ネタ気味か)
こんな感じでしょうか。ただ引き続きギャラ・ガモス以外でも意見・鑑定は募集いたします。なんかズルズル引っ張って申し訳ないと同時に、付き合って頂いている皆様方に感謝です;;
2011/01/17 22:27
投稿者:ミヒロ
横槍失礼
まず水ロト
なんでこいつ受けで使うんでしょうね
まぁタイプ優秀だからなんでしょうが
まず上がった例を使うと
ギャラみたらロトムだす
→ラムギャラなら交代時舞→鬼火怖くなくエッジ二発圏内でしょう(確か)
→珠ギャラなら交代時殴ってもよくて鬼火当てただけで死ぬでしょう
これがロトムに鬼火が笑える理由ではないのでしょうか
本題
んーギャラは悩みますよね
ただウルガモスと考えるならギャラに珠、ガモスにラムですかな、ボクは
技は
滝/エッジは確定で挑発/舞/牙から選択ですが珠なら挑発と舞かなっと
自分事で悪いんですが今までセンターでポケモンノータッチだったので環境変化についていけてなく的外れがあるかも知れません
そこは指摘してもらえると助かります
2011/01/18 00:06
投稿者:れん
全体的に舞いを覚えるやつつっこんだだけじゃん。
ネタとしてもPTとしても中途半端
ネタとか言って甘えてるだけでは?
ガチならもっと考えるべき。
砂ガブならバンギは特殊で電磁波だし。
2011/01/19 13:03
投稿者:れん
あとウルガなんかは全抜き性能あるから、砂ガブメインでいくのかウルガでいくのかはっきりしたほうがいい。
ウルガならナンスとかと相性はいいから入れるべき。
技構成は、さざめき文字舞眠るとかでも十分。
ギャラなんかは珠でもラムもどっちもありだけどPTと相談だし
そんなに鬼火がこわいなら珠身代りでもおk
ラム持たせる理由がガッサを後だしできるってのが大きいかな
現環境てきには陽気安定かな。
115族抜き()
2011/01/19 13:13
投稿者:カンナミ
ミヒロさん>
成る程、エッジを確定か…では今回は選択枠は挑発と舞で確定させようと思います。
まぁどれも遺伝技じゃないので気軽に差し替えて試せるのは嬉しいところ。
れんさん>
来るのは予想した意見ですが、正鵠を射た指摘ありです。ここでのネタは≒コンセプトくらいに考えて頂けると結構です。
第四世代では頭文字やタイプ統一、種族統一は作ったのですがどうにも今はそこまでの情熱は^^;
電磁波特殊バンギは気になって作った事があります。期待値考えるとあれは砂の一種の完成系だと思います。どちらが主軸かと言えば今回は砂ガブメイン気味で組む予定でした。
珠身代わりも確かにありですね、エルフーンらアンコ持ちとめっきり当たらないので挑発と選択で両方試してみたいと思います。
115抜きまでなら確か意地っ張りの方がステは高くなった気がします、勘違いなら失礼。
2011/01/19 14:31
投稿者:カンナミ
と、途中で送信してしまった;;
暫定ギャラは滝/エッジ/挑発/舞、珠で115抜きと最速を交互に使ってみて気にいった方を、ウルガはラムで試してみます。
鑑定に参加してくださった皆様方に多大なる感謝です。
2011/01/19 14:35
投稿者:七紙
横やりですが失礼します。
なんでギャラに後出してわざわざ鬼火するのか意味不明。素直に10万で落としにいきましょうよ。
鬼火(笑)の例ならもっと良いのいると思いますが(笑)
鬼火安定ってのはあくまで自ら有利な奴にだして交代される奴に読んで打つって意味だと思いますけどね。
少なくともロトムに鬼火搭載は十分あると思いますね。
さて再びギャラですが挑発要りますかね?持ち物せっかくの珠だし、エース仕様で範囲広げるために地震とかでいいと思いますけれども。
2011/01/20 08:28
投稿者:七紙
てかじっくり読んだらギャラの持ち物の話から始まってたんですね、すいませんorz
まあでも今回は関係ありませんがロトムに鬼火搭載は十分あると(ry
2011/01/20 08:32