タイトルで調子こいてすみません
さて、本題に入りましょうか
コジョンド
再生力・陽気・命の珠
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
飛び膝蹴り・ストーンエッジ
トンボ帰り・燕返し
オノノクス
型破り・陽気・気合いのタスキ
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
逆鱗・地震・ダブルチョップ・龍の舞
水ロトム
浮遊・臆病・電気ジュエル
HP,特攻,素早さV
素早さ252特攻252HP6
ハイドロポンプ・10万ボルト・怪しい光・ボルトチェンジ
ヘルガー
貰い火・臆病・風船
素早さV
素早さ252特攻252HP6
大文字・悪の波動・シャドーボール・ヘドロ爆弾
クレセリア
浮遊・(出来れば)図太い・食べ残し
HP252防御128特防128
毒々・守る・月の光・冷凍ビーム
ウォーグル
力づく・陽気・ラムの実
HP,攻撃,素早さV
素早さ252攻撃252HP6
暴れる・馬鹿力・ブレイブバード・追い風
こんな感じです!
とくによくみてほしいところは
・全体のバランスはどうなのか
・コジョンド、ウォーグル、オノノクスの技はこれでいいのか
・ロトム、ウォーグルのアイテムはこれでいいのか
あと、炎タイプは絶対に使いたいんですが…
ヘルガーのほかに何かいいポケモンいませんか?
たくさんのコメント待ってます
辛口でも構いませんが
何をどう変えたらいいのか具体案も記載していただけたらなと思っております
2010/11/24 23:08
投稿者:ちょー初心者
コジョンドの燕返しは仮想敵がいないかぎり火力不足で微妙だと思います。
無難にねこだましがよいかと。
2010/11/25 21:08
投稿者:正岡子規
あさん、アポロさん、ちょー初心者さんコメントありがとうございます
では、コジョンドは
燕返し→猫騙し
にします
ヘルガーですが…
火力不足だと思うので
ゴウカザルをほぼ完封できる、
シャンデラ
控えめ・貰い火・風船
HP,特攻,素早さV
素早さ252特攻252HP6
シャドーボール・大文字・エナジーボール・サイコショック
に変えようと思っていますが
どうでしょうか?
2010/11/25 21:19
投稿者:ミヒロ
ひとつだけ
その三日月なんですか?
ちゃんと計算してBDの振り方が128になったんですか?
しかもルールは未記入なのですが
まぁたぶんシングル66だと思いますが
シングルだと毒まもは守る読みで無償降臨を許し、辛い展開になるでしょう
ダブルスだとしたらもっとしっかり耐久調整しましょう
また、毒より素早さを下げることが出来る電磁波やこごかぜにするべきです
2010/11/25 23:24
投稿者:ぎゃお
シングルの守るは拘り持ちを呼び込みやすいハピナス、カビゴン、スイクンなどには相性がいいですが 決定力皆無の指数受けであるクレセリアみたいなのは厳しいかもですね。
アタッカーの水ロトムって基本的にHSベースで調整するんだと思ってたんですが。繰り出せんロトムってどうなんでしょうか
2010/11/25 23:41
投稿者:裏巌金
パーティーを見たかんじ耐久がクレセリアだけだとかなりきついかも。
水ロトムをHB振りで超物理耐久型にしてみては……超物理耐久型の技構成は鬼火とリフレクター必須です。この水ロトムだとうまくいけば三縦できるかも。
2010/11/26 02:16
投稿者:kyo
水ロトムはH252は確定として考えると 問題は仮想敵。ギャラグロスマンムーあたりや物理炎に出たいならBSを調整、あとはスイクンやミロのような火力のない耐久水に出ていくことも考えての再度のS調整考察(ラインはスイクンの有名なラS調整を意識すればまとめて抜けていることも多い)など選択がありますがタイプが優秀すぎるんで多少Bを削ろうとも大きな支障は出ないことが多いです
基本的に物理耐久型はH252BS調整になりますし、メガネやスカーフはH252S調整残りCなど 活躍させたいものによって違ってきますよね
2010/11/26 03:22
投稿者:正岡子規
ミヒロさん、ぎゃおさん、裏巌金さん、kyoさん書き込みありがとうございます
ん〜…
ロトム…いやポケモンって難しいですね
一つのポケモンに対してでもいろいろな意見があります
まぁロトムはHP252素早さ252特攻6でいきますかね
2010/11/26 10:47
投稿者:正岡子規
あの…
コジョンドなんですが…
ストーンエッジ→さきどり
にしようかと思ってるんですがどうでしょうかねぇ[d:0200]
ちなみにさきどりって
1.5倍でしたっけ?
2010/11/26 21:56
投稿者:ソラ
一応対人初心者ですが…対人にさきどりは役に立つのでしょうか?
僕ならストーンエッジのままにします
あとシャンデラですが、元々遅いので性格は臆病がいいと思います
しかし、性格補正をかけても持ち物が風船のままだと先手を取れる機会が少ないので、スカーフを推奨します
ゴウカザル完封と言っても、シャンデラを出すと恐らく相手はゴウカザルを引っ込めてくるでしょう
その後サザンドラなんかを出されると無償光臨を許してしまうのでサイコショックは使う機会が少ないと思います
2010/11/27 00:55
投稿者:ぎゃお
コジョンド無邪気AC調整S252@珠 再生力
とびひざ/エッジ/蜻蛉/めざ氷
テラキオン、ヘラが大増殖中なのもあり増えたであろうグライオンをメタってみました。
めざ氷の欄には基本的に挑発、ねこだまし、などを入れておくべきかなと思います。
2010/11/27 01:05