陽気AS252@ラム
竜舞 逆鱗
地震 挑発
ポリゴン2 ダウンロード
穏やかH252B134D124@輝石
再生 電磁波
冷凍 十万
グライオン 怪力バサミ
腕白HB252@飛ジュエル
アクロ 地震
羽休め 蜻蛉
ズルズキン 脱皮
慎重HD252@オボン
ビルド ドレパン
かみ砕く 眠る
ボーマンダ 威嚇
無邪気CS252@スカーフ
流星群 地震
大文字 ダイブ
ブルンゲル 呪われボディ
図太いHB252@食べ残し
再生 鬼火
波乗り 冷凍/シャドボ
次レスにて採用理由等を説明
2010/11/15 10:48
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
オノノクス
エースとして採用
エルフーン辺りに出てこられてアンコされるとどうしようもないので挑発を選択
ポリゴン2
眼鏡ラティ及び眼鏡サザンが鬼門なので採用
調整は眼鏡補正ありサザンの流星1.5発耐え
一応ガブの逆鱗も二発耐えます
グライオン
パーティ全体に格闘が刺さり気味だったので採用
ズルズキン
氷技持ちバンギが厳しいので採用
相手側ポリ2を牽制出来れば嬉しい
ボーマンダ
敵側オノノクス及びサザンドラの牽制に採用
恐らく選出の時点でスカーフだとばれます
ブルンゲル
めざ氷の猿とコジョンドに全体的に弱いので採用
相手の格闘がコジョンドならグライオンを切ってこちらを選出すべきか
63は完全に初心者なのでおかしな点が多々あると思いますがよろしくお願いします
2010/11/15 11:01
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
上げます
2010/11/15 18:32
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
書き忘れましたがランダムで使用します
2010/11/15 18:35
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
上げます
2010/11/15 22:54
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
上げます
2010/11/16 10:07
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
上げます
2010/11/16 19:49
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
上げます
2010/11/18 23:27
投稿者:フォルトーネ◆JWPaeN65Rw
63はあまりやらないのでなんとも言えませんが、普通に完成度高いと思いますよ。
個人的には脱皮ズキンの噛み砕くはしっぺ返しの方が実用的かと。
まぁ63なので安定した火力の方が大事ですかね。
ブルンゲルは熱湯でもいいんじゃないでしょうか?63は少しでも負荷かけていきたいと解釈してるので「鬼火、波乗り」→熱湯で残りに冷凍B等。冷凍B無いと龍の積みの起点にされると思うので必要ですかね。
的外れでしたらすいません。
2010/11/19 00:55
投稿者:ニューヨーク◆uksQdSE1wU
>>9
ありがとうございます
ズキンのしっぺは試してみることにします
交代時半減読みで出されると厳しいですが威力でその分アド取れますかね
熱湯で火傷しなかった時が怖いんですよね…
まあ呪われも確率ですけど
ではシャドボを切って冷凍にします
シャドボ欲しい場合は熱湯入れて回してみます
技マシン無限化は本当にありがたいですね
2010/11/19 01:14