2010/11/12 00:33
投稿者:ういはる
ありがとうございます。
ゴチルゼルに関しては、努力値を特防→防御 に
ゾロアークに関しては、きあいだま→ナイトバースト悪の波動、入れたいのですが、遺伝の関係上[d:0162][d:0162]
マンムーの性格は意地っ張りの間違いです[d:0162][d:0162]ねむる→こおりのキバ
ローブシンの性格も意地っ張りの間違いです[d:0162][d:0162]
努力値をHPに振ります。火炎玉に関しては、なにも下がらないのでは?ヤケドで下がるのは攻撃ですよね?しかも根性で下がらない、ってゆうか上がりますよね?
ギャラドスも性格を意地っ張りに。素早さの調整がイマイチですが、やってみます。残りはHPに振ります。
ポリ乙にサイキネはいらないでしょうか?冷凍ビームも、他のパーティーに氷ワザ持ちがいるので…
こんな初心者の考えなので論外かもしれませんが[d:0162][d:0162]
こんな感じにしてみようと思います。
2010/11/12 07:10
投稿者:七紙
だから・・・ゾロアークは性格臆病にしてじんつうりきをナイトバーストにしないと腐りますよ。それにHPまで真似てくれる訳じゃないので66では活躍できません。ステロでどうせ襷消えますし。悪タイプの相性補完が欲しいならバルジーナ辺りがうってつけじゃないですか?
マンムーは今作つららおとしという威力のそこそこな技をやっと習得したんでそれを使わない手は無いですね。氷牙→つららおとしですね。
火傷の効果知ってますか?「毎ターン最大HPの1/8のHPが減る」んですよ?ビルド積むのならHPが勝手に削れていくのは愚の骨頂、結局耐久損なってますよねって話。少しは考えてくださいよ。火傷の攻撃ダウン効果なんて百も承知ですし、根性で打ち消せるのも当然知ってます。
ポリゴンZにサイキネは入り得ませんね、少し考えれば。
まずサイキネ抜群の格闘に繰り出すのは無理です。さらに、悪や鋼といったタイプが増えた中スカーフ状態でサイキネなんてカモ以外の何者でもないですね。
毒タイプはメジャーなゲンガーだと悪のはどう、クロバットなら冷凍や10万があり、残りはマタドガスとベトベトンですが、ベトベトンはDに振られると耐えてしまいます。
それなら先発や死に出ししたときにしょっちゅういる龍に刺さる冷凍や、霊への交代を読んで打てる悪のはどうの方が完全に優先度高いですね。
2010/11/12 07:28
投稿者:ういはる
ありがとうございます。
ポリ乙はそうしてみます。
ゾロアークは自分のお気に入りポケモンなので[d:0162]
じんつうりき→悪の波動
にします。
2010/11/12 07:38
投稿者:ういはる
ゾロアークの性格は臆病にします。マンムーもつららおとしに。
2010/11/12 07:41
投稿者:ういはる
ローブシンのビルドアップ→からげんきor地震にしようかなと考えています。
2010/11/12 07:45
投稿者:七紙
そうですか、お気に入りなら仕方ないですね。
ならばそのゾロアークの穴(短所、不向き)を埋めるために他ポケをますます練り直さねばなりませんね。
ゴチルゼル辺りを変更考えるのが良いかなと。
ビルド抜いて空元気はちょっとお勧めできないですね。霊でどちらも無効なんで、悪技が候補です・・・が、しっぺ返し弱体化が痛いですね。
2010/11/12 08:05
投稿者:ういはる
そうですね… でも、使ってみます。 ゴチルゼルの他に物理受け、考えてみます。
2010/11/12 11:01