ランダムマッチ仕様のパーティーを組み、何度か戦ってきましたが勝率は4割程度とかなり行き詰まっています。
現在使っているパーティーは以下の通りです。
ライコウ@珠 うっかりや
C248 S252 H8
10万V めざ草 波動弾 神速
※配布ライコウ C個体値がUの為248振り
ヒートロトム@火炎玉 図太い
HB252 D4
10万V オバヒ 怪光 トリック
ナットレイ@残飯 生意気
HD252 B4
ジャイロ 宿り木 電磁波 守る
スイクン@カゴ 図太い
HB252 D4
熱湯 冷凍B 瞑想 眠る
ポリゴン2@輝石 図太い
H244 B252 D14
めざ炎 10万V 冷凍B 再生
※HB=陽気ガブの逆鱗3発耐久
ガブリアス@スカーフ 無邪気
AS252 C4
ダブルチョップ 逆鱗 地震 大文字
使っていて思ったのは、
1.物理攻撃には対抗できるが、炎技持ちの特殊アタッカーにとても打たれ弱い。→スイクンorロトムorポリゴン2のどれかを抜くべきなのか?
2.相手に負荷を掛けにくい。→広範囲かつ高火力のポケモンを入れるべきなのか?
3.格闘タイプで崩れる。→超or霊を入れるべきなのか?
といったところです。
控えには、HAヨノワール、CSアグノム、CSゲンガー、HAバンギラス、HAメタグロス、HAルカリオといったアタッカーと、HBシャワーズ、BCハピナス、HDユクシー、HBカバルドンといった耐久寄りのポケモンもいます。
6to3ルールには不慣れな為、選出の時点でミスをすることも多いのでパーティー単位での穴だけでも少なくして行きたいと思います。鑑定よろしくお願いします。
2010/11/07 01:23
投稿者:FT◆ANW.KzCbpw
ロトム→シャンデラとかどうです?
1.炎読みで繰り出せて
2.高火力
3.格闘読みでも繰り出せる
2010/11/07 10:24
投稿者:ハイン◆ZC7qY8nMEM
1と3を満たすポケならブルンゲルがいますね。
炎と格闘にかなり強く流しを促進できますよ。
2010/11/07 11:13
投稿者:ピノキオ◆5WSnCngKKY
エースがガブリアス、クラウンライコウなんで相手方の105以上のエースに厳しい受けの展開を強いられますよね。
ライコウはガブリアスに流されるのでスイクンが入っているのは納得ですが、何故ポリゴン2までガブリアスを意識しているのですか?
眼鏡ラティとの対峙に強いHDベースで入るべきだと思います。
当然そうなればナットレイの存在意義がぶれますし今一度役割関係を整理することをお勧めします。
因みに竜を釘付け出来ないパーティで鋼がナットレイのみと言うのはどの環境でもかなり厳しいと思いますよ。
2010/11/07 13:01
投稿者:comra◆60z3zZnjvY
回答ありがとうございます^^
FTさん>>
シャンデラだと控えめHC252振りでしょうか? それともS調整入れた方がいいのでしょうか? 一度作ってみますね。
ハインさん>>
ブルンゲルは穏やかHD252振りで技は鬼火や熱湯が候補でしょうか? こちらも作ってみます。
ピノキオさん>>
やはり物理を意識し過ぎましたね、ラティオスを始め特殊に対抗できるようにポリゴン2を作り直してみます。
アタッカーにはゲンガーやアグノム等の素早いのが欲しいですがどうでしょう?
一応組み直すとすると、CS珠ライコウ ASスカーフガブリアス HBカゴスイクンを引き継ぐつもりなので、残り3体を変更でしょうか?
1.ポリゴン2をHBベースから特殊アタッカー対策としてHDベースに変更。
2.ヒートロトムを格闘対策としてHBorHDブルンゲル、もしくはHCシャンデラに変更。
3.ナットレイを素早いアタッカーに変更? といったところでしょうか?
考えてみたら、物理アタッカーがガブリアスしかいないので、ケンタロスやアーケオス、テラキオン辺りがナットレイと変更だと考えています。
まだまだご意見お待ちしております、よろしくお願いします。
2010/11/07 14:43