[1] ニューヨーク◆uksQdSE1wU
こちらの掲示板でも必要だと思ったので立てさせていただきます
なお、説明文はHGSS板の「[個体値・努力値]等テンプレ」というスレから大半を転載しました
[個体値]
同じ種類、同じlvのポケモンを捕まえても能力値に違いがあります。これには個体値が関係しています。
大まかにとらえると、1匹のそのポケモンの才能のようなものです。
個体値はゲーム内では表示されない隠れた数値です。
1匹のポケモンは6つの能力(HABCDS)に対してそれぞれ個体値を持ちます。個体値の範囲は0~31の間です。この値は出現したときまたは手に入れたときにランダムにきまり、変わることがありません。
個体値が高い程、能力も高くなります。
遺伝させることも可能です。(遺伝の詳細は割愛)
ですので、対戦用のポケモンは乱獲したり遺伝を駆使して、個体値の高いものを手に入れた方が良いと言えます。
というか必須です
[努力値]
努力値とは6つの能力(HABCDS)それぞれに対する経験値のようなものです。
経験値がたまればポケモンがlvUpするように、Hの努力値がたまればHが高くなり、Sの努力値がたまればSが高くなります。
戦闘でもらえる努力値はポケモンごとに決まっており、簡単に説明するとAの高いポケモンを倒すとAの努力値がもらえる、というようにできています。(詳細は割愛)
また、マックスアップやタウリンなどの道具を使うと対応する努力値が10もらえます。対応する努力値が100をこえると道具は使えなくなります。
捕まえたばかりのポケモンの努力値はそれぞれ0で、最大255まであげる事ができます。しかし1匹のポケモンで合わせて510までしか努力値をあげることができません。また努力値は4で割った数値が実際の能力に反映されますので、255あげても実際に有用なのは252だけとなります。
なので、252-252-6といった振り方がよく見られます。
これをやらないとまず対戦は成り立ちません
努力値をやらない対戦は鑑定に出す意味がないので出さないでください
ググるよりはここにあった方が早いのでとりあえず立てました
2010-10-23 14:06:58